プレイリストメタ

異なるゲームモードごとのプレイリストメタ

異なるプレイリストは異なるペーシングを報いる。各ゲームモードと、それらをどう考察するかについての考えを述べる。

Renegades · シーズン28:Lawless

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モードは同じ習慣に報いない

PvP 分析で最も簡単に犯しがちな誤りの一つは、強力な汎用ロードアウトが自動的に プレイリスト特化 の強力なロードアウトであると仮定することです。

コントロールとアイアンバナー(コントロール)

これらの 6v6 モードは通常次を報います:

3 つのゾーンのうち 2 つを制圧することが勝利の鍵です。マップによって保持すべき組み合わせは異なるため、継続的なプレイで学ぶ必要があります。例えば、多くのコントロールマップでは A & B、または C & B を取るのが良いですが、Burnout のようなマップでは通常 A & C を保持して B を無視した方がスポーンを崩しにくいです。

また、自チームや相手チームの 重心 に注意してください。重心がマップ中央を越えて相手スポーン側に押し込まれると、通常スポーンフリップが発生します。これを意識していると、相手のスポーンを利用して奇襲を仕掛けたり、自分が敵の中央に取り込まれないように再配置したりできます。

アイアンバナーのコントロールでは、3 点すべてを一時的に保持することが推奨され、短時間でコントロールをロックしてチームの連鎖を作りやすくなります。

トライアルズ・オブ・オシリス

3v3 の Trials は、最初の一人を失ったチームに非常に厳しいモードです。

注視点:

なるべく最初に死なないようにしましょう。チームで最初に一人失った側はラウンドを落としやすいです。Trials では生き残ることが非常に重要なので、シーズンメタに重きを置き、単純なギミックに頼り過ぎないことが大事です。対戦相手はすぐに対応してくることが多いです。

コンペティティブプレイリスト

この 3v3 モードは PvP の中でもおそらく最もハイテンポで強烈なモードです。

ゾーンモードとクラッシュ(対戦)モードの両方で重視されるのは:

チームと共に動いて敵をチームショットで倒し、オブジェクティブを取りに行きましょう。相手にキルを献上しないこと。もし "ダメな" 味方がいる場合は、彼らを釣るか、味方の生存を助けるために寄り添う必要があります。

ランブル

フリーフォーオールのランブルは次を報います:

ランブルは短い反応時間を鍛えるのに最適なモードで、非常に多くの異なる交戦を素早く経験できます。撃破後の相手のスポーンを理解するとキルを連結しやすく、20 ポイント制限に到達しやすくなります。SMG のような武器は短い TTK と機動力によりこのモードで非常に強力になり得ます。

個人的にはランブルは上達するための場だと感じています。反応速度を速め、プレッシャー下での射撃を練習するのに最適です。上手いランブルプレイヤー相手では、大抵「最適な TTK を出すか、死ぬか」です。